Le moteur supporte désormais le multitexturing : possibilité d'appliquer deux textures sur une face. Cela ajoute un peu de réalisme aux objets texturés.
GL_XD3M : OpenGL 3D Demo Engine Voici le suivi de notre projet de fin d'année de MIA à l'école Sciences-U (Lyon).
Le but est de créer une démo 3D en utilisant le langage C++, et les librairies OpenGL et GLUT, un peu à la manière d'un benchmark.
Le projet a été présenté courant du mois de juin.
1 Comments:
100 pour 100 d'accord avec toi... T trop fort !
milouse.
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Anonyme, at 11:05
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