Un nouvel effet à été ajouté au moteur : le glow (effet de brillance). Après avoir eu quelques difficultés sur le blending, nous avons enfin reussi à implementer tout ça.
GL_XD3M : OpenGL 3D Demo Engine Voici le suivi de notre projet de fin d'année de MIA à l'école Sciences-U (Lyon).
Le but est de créer une démo 3D en utilisant le langage C++, et les librairies OpenGL et GLUT, un peu à la manière d'un benchmark.
Le projet a été présenté courant du mois de juin.
1 Comments:
ouha le cube magic ! comme c bo...
milouse.
By Anonyme, at 11:05
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