

-------------------------------------
2005/2006 - s. Mizrahi / y. Grammont
Version 0.8
Log Demo du moteur 3D GL_XD3M
M : Mode filaire - ECHAP : Quitter
-----------------------------------------
Creation de la fenetre (800x600) ... OK
Chargement de la texture TGA 'textures/skybox/back.tga' ... OK
Chargement de la texture TGA 'textures/skybox/front.tga' ... OK
Chargement de la texture TGA 'textures/skybox/top.tga' ... OK
Chargement de la texture TGA 'textures/skybox/bottom.tga' ... OK
Chargement de la texture TGA 'textures/skybox/right.tga' ... OK
Chargement de la texture TGA 'textures/skybox/left.tga' ... OK
Initialisation de la SkyBox.
Chargement de la texture TGA 'textures/water.tga' ... OK
Chargement de la texture TGA 'textures/terrain.tga' ... OK
Chargement de l'objet 3DS 'Camera01'.
Chargement de la texture BMP 'textures/plane.bmp' ... OK
Chargement de l'objet 3DS 'Decid01'.
Chargement de l'objet 3DS 'Evergrn01'.
Chargement de l'objet 3DS 'Decid01'.
Chargement de l'objet 3DS 'Decid01'.
Chargement de l'objet 3DS 'DEFAULT '.
Chargement de l'objet 3DS 'SpaceFight'.
Chargement de la texture TGA 'textures/bois.tga' ... OK
Chargement de la texture TGA 'textures/bois.tga' ... OK
Chargement de la texture BMP 'textures/spaceshiptexture.bmp' ... OK
Fin de programme.
Press any key to continue-------------------------------------
En fil de fer ... et en couleur.
Voilà la nouvelle version.
Il reste des problèmes de transparence sur l'eau, effets de Glow, ciel, lens flare ombrages et lumières complexes. Et aussi d'autres choses...