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28 mai 2006

Support du multitexturing

Le moteur supporte désormais le multitexturing : possibilité d'appliquer deux textures sur une face. Cela ajoute un peu de réalisme aux objets texturés.

26 mai 2006

Moteur de particule

Implémentation du moteur de particule : possibilité de placer la source, sélectionner la couleur, gérer X sources, modifier la vitesse et la durée de vie des éléments.

Effet de Glow

Un nouvel effet à été ajouté au moteur : le glow (effet de brillance).
Après avoir eu quelques difficultés sur le blending, nous avons enfin reussi à implementer tout ça.